Kaisukarude ajalugu.

Mitmed huvitavad faktid pehmete mänguasjade ajaloost, mis on osaliselt vastuolus, kuid need kõik väärivad eksisteerimist. Seda seetõttu, et mõned neist on lihtsalt teooriad, teised aga vaieldamatud faktid. Alustame siis:

Fakt number 1. Täidisega mänguasi on kõigi nende tüüpide uusim, arvestades selle ilmumise aega. Tegelikult on need loomade prototüübid, mille hoolivad emad oma lastele õmblesid. Need valmistati kangajääkidest, seejärel topiti vatiga, siis kaunistati, siin tulid appi kudumis-, tikkimis- ja näputööoskused ühesõnaga. Alles XIX sajandil ilmusid kaasaegsed pehmed mänguasjad.

Fakt number 2. Esimesed karud ajaloos ilmusid 1908. aastal Inglismaal. Samas kohas avati eelmise sajandi kümnendatel aastatel esimene Steiffi mänguasjapood, mis hiljem ilmus Ameerikasse. Sama kümnendi keskel on Teddy nime saanud karude tootmisega tegelevad ettevõtted juba levinud kogu Euroopas ning inglise karud on pikka aega moes.

Fakti number 3. Ameerika ajaloolase, „Kaisukaru legendi“ autor Frank Murphy toob oma uurimistöös välja mitmeid huvitavaid fakte. Alice Scott oli esimese USA-s 1907. aastal ilmunud raamatu autor, mis käsitles kaisukaru või pigem tema seiklusi. Selle aja jooksul sisaldab rohkem kui 400 raamatut erinevatelt autoritelt lugu, mille peategelane on kaisukaru. Kõige populaarsem neist on Alexander Milne'i lugu Karupoeg Puhh, mis ilmus esmakordselt 1926. aastal. Ameerikas ilmus 1909. aastal esimest korda kaisukaru lugu The Teddy Bear Two Step. Pärast seda kirjutati ainult Suurbritannias ja USA-s sellel teemal üle kaheksakümne laulu.

Fakt number 4. Saksamaa naisajakiri "Die Mod Ewe Itt" kutsus 1879. aastal vaba aja veetmise rubriigis oma lugejaid õmblema pehmest vildist elevandi mänguasja, kasutades lisatud mustrit koos kirjeldusega. See idee oli armsate daamide maitse. Paljudel neist on oma toodangu mänguasjad.

Fakti number 5. Kahekümnenda sajandi alguses, kui ilmus kuulus Teddy, sisenes lapsepõlve maailma määramatu sooga karu. Sellest ajast peale hakkas nukkudega mängimine võluma mitte ainult tüdrukuid ja poisid asusid selle ettevõtmisega hea meelega tegelema. Pedagoogid usuvad, et pehmetel mänguasjadel on positiivne mõju laste arengule. Hoolimata asjaolust, et karu ei aita liikumiste koordineerimise ega loogilise mõtlemise arendamisel, jäävad lapsed magama, kallistades seda imelist looma, nuttes armastuse ja haletsuse pärast tema vastu, sest tänapäevaste rauast ja plastist mänguasjade maailmas ta on kaitse ja armastuse saar. Psühholoogid tähistavad seda mänguasja vähemalt selle pärast, et see äratab lastes armastuse looduse vastu, soodustab inimkonda.

Fakt. Nr 6. Kui kakskümmend aastat tagasi hakkasid oksjonimajad regulaarselt erioksjoneid korraldama, moodustati ametlik turg mitte tavalistele, vaid laekuvatele karudele. Arktofiilia on sellise ebatavalise kire teaduslik nimi, mille leiutasid kaheksakümnendate aastate alguses "plush" omanikud, kes omakorda said hüüdnime - arctophiles. Juhtides tõsiseid arutlusi kunstiliste väärtuste, nende kogude kasumlike täienduste üle, ei saa karusõbrad enamasti lahku minna oma lemmikeksponaatidest, mida nad on hoidnud lapsepõlvest saadik. Kuulsa Christie oksjoni ekspert Leila Maniera ütles ajakirjanduses sageli, et müüjad olid oma poegi oksjonilt rohkem kui korra tagasi võtnud, sest nad ei osanud ette kujutada oma lemmikutega igaveseks lahku minemist.

Fakti number 7. Päevast, mil algas kaisukarude masstootmine, on möödunud üle saja aasta. Kogu selle aja jooksul on maailmas müüdud selle toote igas suuruses ja värvis miljoneid ühikuid, tõustes enesekindlalt teiste mänguasjade seas kogu maailmas. Tähelepanuväärne on see, et palusõbrad on ühtviisi meeldivad nii lastele kui ka täiskasvanutele (kahtlemata räägime ennekõike naistest). Vastavalt sellele, kui mõtlete lihtsalt kingitusele oma kallimale, võite selle plushi ime ohutult valida.

Fakti number 8. Sellest hetkest, kui Saksa firma Steiff vabastas esimesed kaisukarud, mida kutsuti kaisukaruks, on neist saanud suure hulga laste igavene kaaslane. Pehme mänguasja kõige olulisem ülesanne on beebide lohutamine ja helluse pakkumine. On hästi teada, et kui beebi on kurb, kallistab ta oma plüüsisõpra võimalikult tihedalt, jagab temaga oma tundeid.

Fakti number 9. Venemaa suurvürst Georgi Mihhailovitš andis 1908. aastal oma tütrele Xeniale, kes oli tol ajal nelja-aastane, mohäärikaru firmast Steiff. See mänguasi oli väga ebatavaline, erkpunane. Karu jaoks õmbles tüdruku lapsehoidja oranži kasakavormi, hüüdnimega Alfonso. Kui Xenia oli kümme aastat vana, saadeti ta nõbu, Inglise kuninga George V. juurde. Varsti pärast seda algas Esimene maailmasõda. Pärast seda ei tulnud printsess enam Venemaale tagasi, kuna tema isa tapeti Peterburis 1919. aastal. Terve elu elas Xenia Inglismaal ja hoidis oma päevade lõpuni ennekõike oma sõpra Alfonsot mälestusena kodumaast. Selle karupoja sai 1965. aastal tema tütar. Seejärel müüdi see oksjonil 12 100 naela eest. Selle omandas kuulus ettevõte Witney mängukaru.1900. aastal uue omaniku Jan Pote'i ettepanekul reprodutseeris Steiff Alfonso täpse koopia. Viiest tuhandest eksemplarist koosnev partii müüdi koheselt välja.

Fakti number 10. Sellest, kuidas karu teaduse arengut mõjutas. Ameerika ajaloolane ja raamatu "Tavaliste asjade ebatavaline päritolu" autor Charles Panati väidab, et kaisukaru leiutamine oli tõukeks tehnoloogia arengule. Esialgu valmistati Teddy kallitest kangastest ja looduslikust karusnahast. Populaarsus ja tohutu nõudlus on seadnud tootjad aga fakti ette, et odavam tooraine on lihtsalt vajalik. Seetõttu hakati karunaha valmistamiseks 1903. aastal kasutama plüüsi, mida seni kasutati peamiselt mööbli sisustamiseks polsterdustena. Charles Panati uskus, et just kaisukarude tõttu mõtlesid kangatootjad välja spetsiaalsed materjalid, mis oleksid mõeldud lastele.

Kuna karude kohta käivad lood on meid nii veetnud, on võimatu mitte meenutada üht "Ameerika lugu", mis muide oli hiljem hoog meie lemmikmänguasjade mõne mudeli loomiseks. Nii see oli ... Ameerika Ühendriikide kahekümne kuues president Theodore Roosevelt külastas 1902. aasta 14. novembril Louisianat ja Mississippit, et lahendada omavahelist piirivaidlust. Kuna Theodore oli innukas jahimees, otsustas ta aega mitte raisata ja minna metsas asuvatesse kohtadesse karu otsima. Seda ei õnnestunud aga leida. Kavandatud jaht ei õnnestunud. Et president väga pahaks ei läheks, käskisid tema ettevõtlikud saatjad kiiresti leida ja tuua lagendikule, kuhu Roosevelt pärast ebaõnnestunud jahti puhkama asus, karu. Nad täitsid korralduse, sidusid vaese looma puu külge,mis kasvas selles väga lagendikus, nii et Theodore ise nägi teda justkui juhuslikult. Metsalist nähes lõikas president silmapilkselt läbi oma järeltulija vandenõu, oli selle pärast väga nördinud ja hüüdis kohe: "Halasta karu!" Roosevelt ei suutnud nii kaitsetut karu tappa.

Ja see pole veel kõik huvitav kraam mänguasjade ajaloost!